- 遊戲大小:206.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:修改(gǎi)軟件 / 單機修(xiū)改
- 更新時間:2023-03-19 23:55
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
![頂一個](/skins/gr/images/c_goodbg.png)
![踩一個](/skins/gr/images/c_badbg.png)
586.98M/中文/10.0
607.38M/中文/5.0
49.04M/英文/5.0
583.00M/中文/5.0
197.18M/中文/10.0
王(wáng)國保衛戰起源正式版無限金幣無限鑽石中文版(kingdom rush origins)修改了無限鑽石無(wú)限金幣,你將在(zài)這裏(lǐ)體驗最激爽的(de)遊戲玩法,在這(zhè)廣袤的(de)魔幻大陸上有著許多的神秘生物和魔法,遊戲(xì)不僅在(zài)畫麵上采用非常經典的色調來(lái)進行展示,並且(qiě)卡通風還讓人感覺趣味性十足,快來下載守(shǒu)護好自己的城堡吧!
本作延(yán)續了該係列經典的2d複古的畫麵,整個(gè)遊戲主要(yào)以地圖的形式展現,地圖刻(kè)畫細膩逼真,人物.建築小巧可愛,雖然(rán)談不上精致細膩,但(dàn)是這種複古的畫麵給人一種非常熟悉的感覺。
1.遊戲的配(pèi)音則是類似魔戒的魔幻音樂,各種防禦塔河英雄人物也都配有具(jù)有強烈個人色彩的台詞。
2.劇情回到了史前精靈時代,大批(pī)獸人.巨魔.邪(xié)惡精靈以及其他令人生厭的(de)惡魔將要入侵精靈王國,而玩家則要率領自己的英雄和部隊(duì)來抵禦威脅的降臨。
3.遊戲畫(huà)麵以卡(kǎ)通風格為主,戰鬥場景裏擁有大(dà)量的草(cǎo)地和樹木,所(suǒ)有(yǒu)的防禦塔都建立在樹墩和樹屋之中,玩家能看到大(dà)量的精靈飛禽(qín)走(zǒu)獸,當然這(zhè)些物種都屬於傳說中的中(zhōng)土魔法世界。
1.還有很(hěn)多的趣味性來自對英雄的升(shēng)級和塔防的升級,這點rpg元素是大熱之處(chù),英雄的(de)強弱,技能和塔防的搭配趣味性極(jí)佳。一方麵可以在手遊市場吸(xī)金,一方麵又(yòu)讓玩家沉迷(mí)解鎖新內容帶來全新體驗。
2.完(wán)美,如果隻守著一兩條(tiáo)線,塔做好就一點點掛機,參與度太少了缺乏趣味(wèi)。邪教玩家是【要啥塔防啊,我(wǒ)守衛兵強無敵!法師塔?不需要!我有魔法弓(gōng)塔!石塔?不存(cún)在,能好我要消耗多少經濟(jì)啊!統統弓箭+守衛(wèi)!三星通關(guān)!!】
3.事實上確實起源這作改變了塔的完美程度,增加了各種(zhǒng)搭配的必須性。不(bú)過就後期的(de)資源消耗累積來看(kàn),確實有點不足讓人享(xiǎng)受到快(kuài)樂塔(tǎ)防的感覺,好不容易花大價(jià)錢起了一座法(fǎ)師塔,升到最高階段發現還不如弓塔(tǎ)的性(xìng)價比高,甚至還會導致覆滅。就塔和塔的策略搭配是有了,就(jiù)看玩家選擇什麽路線(xiàn)了~
4.不同(tóng)地圖的路線不同,有的時候(hòu)還有隱藏路線會被敵人在某個時刻燒炸出來(lái)~地圖的不同導致了一些(xiē)不同的小趣味,比如瀑布流的關(guān)卡(kǎ)會掉浮桶和遇難人(rén) 點擊後可(kě)以獲得(dé)1g,魔法花朵點擊後會產生魔法攻擊追擊範圍內的人,樹木上的(de)小人會提供弓箭攻(gōng)擊(jī),敵人走進瀑布(bù)後穿了近(jìn)路會走到下路中段去,增加了可變性質和意外性,其(qí)實從線路的(de)設(shè)計來看,我覺得(dé)起源雖然(rán)複雜但是比前線有趣得多。
1.看一下他們的攻擊力就知道,他們(men)的(de)能力可以拋開其它英雄幾條街其中最強的還是火鳳凰,它的普通攻擊是(shì)aoe,有一個每殺(shā)一隻怪射一發的導彈的技能,然後一個自的aoe技能,而且這個技能(néng)自之後還沒有完,英雄死後變成鳳凰蛋還有aoe的燃燒傷害,5秒後複活的時候還會有一段aoe傷害(hài),這些傷害加起來基本可以橫(héng)掃一切(qiē)小怪。
2.所以,這(zhè)兩個新英雄把不可能的難(nán)度變成了可能,使得遊戲整體的難度跟老(lǎo)兵差不多,在普通(tōng)戰役模式裏,大部分關卡甚至變簡單了。
3.所以在老兵難度(dù)下,用普通英雄英雄通關一次遊戲,然後在不可能難度下,用兩隻最強英雄再通關一次遊戲,才是這個遊戲正確遊玩方式(shì)。
4.這兩個英雄唯一的缺點是不能攔截小怪,在“苦澀的怨恨”擴(kuò)展包裏(lǐ),不可能的難度下,有一個(gè)關卡的的英雄模式需要用樹人才能(néng)過,除此之外的關卡都能用這兩個英雄過。
5.遊戲裏有很多需要計算數量的(de)成就,在正常情況下,通關一次遊戲,並不(bú)足以達到成(chéng)就要求的數量(liàng),但以不可能的難度進行第二次遊戲(xì),剛好差不多能達到這個數量要求。
v4.2.25更新內容:
小漏洞修複和改進。
內置菜單,菜單包含以下功能:(進入遊戲後再(zài)開啟功能,否則遊戲會發生(shēng)閃退、功能失效的狀況,請玩家(jiā)知悉)
1.殺敵獲得超高鑽石懸賞(進(jìn)入關(guān)卡前(qián)開啟)
2.塔傷害巨高(進(jìn)入關卡前開啟)
3.全部英雄可用
4.不用鑽石就可以買買買
包名:com.ironhidegames.androids.kingdomrushorigins
MD5:a6a916e21ecf1bfe50058f7f9968e076
請描(miáo)述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容