- 遊戲大小(xiǎo):459.76M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2023-09-28 11:38
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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九遊版亮劍手(shǒu)遊將為玩(wán)家們完整(zhěng)的呈現一個曆史性的戰爭畫麵,遊戲由經典名著改編而來,而大部分(fèn)的玩家們對此也應(yīng)該對《亮劍》非(fēi)常熟悉(xī),而現在你就將成為(wéi)其中戰爭的領導者,保家衛國的實(shí)名也(yě)將由你來(lái)完成,感興趣的(de)玩家(jiā)就趕緊來綠色(sè)資源網下(xià)載開戰吧!
《亮劍》由原著作者-都梁正版授權,是四九遊戲與星玩(wán)遊(yóu)戲傾力打造的首(shǒu)款紅色題材,軍事策略手遊(yóu)。忠於原著,重塑經典——遊戲將以劇情、人物、場景高度還原為核心,為你打造一個至經典的“亮劍“手(shǒu)遊。融合遊戲玩法與原作設定,您將會在一個“超宏大”的戰(zhàn)場中,通(tōng)過(guò)自由的(de)將領搭配,掌控全局戰略,英勇抗敵!既然衝鋒的號角已經吹響,那就不(bú)怕暴風雨來得更(gèng)猛烈,來(lái)跟李雲龍一起開(kāi)啟一場熱血的軍事之旅(lǚ)吧!
【這是款(kuǎn)寫實風格的輕(qīng)度slg手遊】
——要還原最真實的場景,就要用(yòng)寫實風格,這個基本(běn)沒得挑。重點是輕度slg手遊,說明了什麽?就是說這是一款休閑(xián)的策(cè)略類(lèi)遊戲,從輕度的定位上,是否能看出這是個不氪金的良心國(guó)產手遊(yóu)!
【采用unity 3d遊戲引擎】
——這個基本就不用怎麽解(jiě)讀了吧,unity3d是如今絕大多(duō)數遊戲開發團隊的首選3d引擎,unity3d引(yǐn)擎為遊戲研發(fā)提供(gòng)了強大技術支持,以其創造高質量(liàng)3d遊戲和真實視覺效果的核心技術。這點說明了《亮劍》手遊是個3d的遊戲!是否能跟李雲(yún)龍一起體驗最真實(shí)的沙場呢?
【戰鬥操作方式】
——小編對這點最感興趣,貫穿了整篇文章和遊戲的核心!從上述(shù)幾點文字可以看出,我們不但可以控製技(jì)能的(de)釋放,還可以投入部隊進行戰鬥,並且根據我們的(de)指令進行移(yí)動和攻擊!曾(céng)夢想(xiǎng)著指揮千軍萬馬,在戰場上叱吒風雲,如(rú)今就(jiù)要實(shí)現了!雖然隻有短短幾行文字描述,但可(kě)以得知,在操作中,我們的戰術策略與指令操控,對(duì)整個戰局有著十分關鍵的成敗因素影響,光想想就對(duì)這款手遊充滿了期待。
俗話說,中醫學講(jiǎng)究一(yī)個對症下藥,而在(zài)戰場上,想要戰勝(shèng)對手,則需要講(jiǎng)究一個合理的用(yòng)兵(bīng)策略,一個好(hǎo)的長官,知道在適當的時候派出(chū)合(hé)適的(de)兵,知己知彼,才能百戰百勝~
【將領種類】
首先,將領目前分為8類:
步槍兵:攜帶小兵數目(mù)較多,將領技能多為(wéi)增加傷(shāng)害,傷害不算高但可以依靠人數取勝。
重機槍(qiāng):攜帶小(xiǎo)兵數目一般,將(jiāng)領防高血厚,前排肉盾的不二之選。
騎兵:攜帶小兵數目一般,將領攻擊時會回血(xuè),可衝鋒陷陣(zhèn)。
投彈兵:攜(xié)帶小兵數目較多,將領傷害超(chāo)高(gāo),收(shōu)複村莊陣容首選將領。
迫擊炮:攜帶小兵數目一般(bān),將領傷害也(yě)超高,收複(fù)村莊陣容(róng)首選將領。
坦克(kè):攜帶坦克數目很少,將領傷害(hài)超高且血厚。
裝甲車:攜帶(dài)裝甲車(chē)數目很(hěn)少,將領傷害超高且血(xuè)厚。
護士:攜帶小(xiǎo)兵數目一般,回複乙方所有將領及所有攜帶的小兵(bīng)血(xuè)量,收複村莊陣容首選。
【兵(bīng)種(zhǒng)克製】
根據每個兵種的作戰特性,遊戲內劃(huá)分(fèn)了一個循環的克製鏈:
步槍兵、騎兵、坦克 —克製—> 重(chóng)機槍、裝甲車 —克製—> 擲彈兵、迫擊炮—克製—>步槍兵、騎兵、坦克
因此,一個均衡的陣容由防禦(yù)兵種(重機槍、裝甲車)和輸出(chū)兵種(迫擊炮、投彈手、坦克)以及輔助兵種(步(bù)槍兵、護士)組成。其次,兵(bīng)種克(kè)製可以帶來顯著的效果,根據敵方陣容(róng)兵種,選擇針對的兵種搭配,能(néng)有效克製對手!
另外還需要注意的一個細節就(jiù)是,目(mù)標(biāo)將會默認攻擊站在前排的(de)單位(wèi),同時每(měi)一排陣位帶來的加成屬性不同,前排有生命(mìng)加成,中(zhōng)排(pái)有防禦加成,後排(pái)有輸出加成,所以合適的(de)站位也是戰鬥重要(yào)的一環!
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