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率土之濱歐美版手遊(yóu)

v2.3.8 安卓版 率土之濱歐美版手遊 網友評分(fèn):8

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遊戲介紹

率土之濱歐美服(fú)是一款火爆全球的(de)策略手遊。玩家進入遊戲後可以(yǐ)體驗到非常(cháng)精彩的策略玩法。遊戲中設(shè)置了海量戰鬥模式,畫麵特效設計(jì)的逼真(zhēn)生(shēng)動,劇情精彩豐富!感興趣的玩家快來踴(yǒng)躍(yuè)下載吧!

遊戲介紹

率土之濱是一款"實時多人戰略手遊",首創前所未有的多人地緣(yuán)戰(zhàn)略大對決。玩家在《率土(tǔ)之濱(bīn)》中的(de)核(hé)心目(mù)標是發展軍政,強大(dà)國家。所有玩家都會分布在同一張大世界地圖上,而大世界的領土資源有限,玩家(jiā)之間將(jiāng)就領土資源展開(kāi)激烈爭奪!

率土之濱歐美服遊(yóu)戲特(tè)色

1、發展國家,征戰(zhàn)四(sì)方(fāng),甚至一統天下

2、邦無定交,玩家間利益決定戰略

3、合縱連橫,遠交近攻,攻城略地,真人對抗

率土之(zhī)濱歐(ōu)美服

武(wǔ)將搭配玩法

1、劉備

俗話說,無劉備,不蜀步。沒有劉皇叔的蜀步,不論(lùn)如何(hé)組合,都難以稱得上是核心隊伍。原因在於(yú),作為步(bù)兵隊伍,由於速度的劣勢必(bì)須要具備較強的生存能力和(hé)肉度,才能在八回合的(de)戰鬥中做到後發製人(rén)。

作(zuò)為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會被控製技打斷,50%的發動機率也能保證隊友每(měi)回合都有相當大的可能性吃到回血加成。在(zài)後期技能滿(mǎn)級的情(qíng)況下(xià),輔助一些其它的減傷或防禦技能,常常(cháng)會讓對手有(yǒu)一種“越打兵越多”的絕望感。

鑒於如(rú)此強大且穩定的回血能(néng)力,不論(lùn)是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對手打一場硬(yìng)碰硬的消耗(hào)戰的能力。劉(liú)大耳居(jū)率土(tǔ)第二神將的位置當之無愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓(ràng)。

2、呂蒙

嘟嘟隊的實際核心、吳弓隊真正的靈魂人物(wù)。

第(dì)一,眾所周知,一(yī)賽季出鏡率最(zuì)高的仍然是騎兵隊伍,特別是魏騎隊和菜刀隊,因此作為一(yī)賽季弓兵隊伍中最強力的組合,嘟嘟隊的封神地位難以撼動。

第二,呂蒙相比於劉備而(ér)言,可以在開荒期(qī)間使用,在戰法(fǎ)經驗緊缺的(de)前期,白衣渡江不(bú)需升至很高級就能(néng)發揮不錯的作用。而坦白講,劉備實際上還是後期強將,前期發揮不出百分(fèn)百實力。

3、貂蟬(chán)(群)

群貂(diāo)蟬技能的強大之處在於,這是一個“無心戀戰”和“妖術”的二合一結合(hé)體,且每個(gè)的強度均不低。常玩率土的朋友們肯定都(dōu)明白,“無心戀戰”和“妖術”各自(zì)拿出來,都可稱得上是排名(míng)前十的(de)五星神(shén)技,兩(liǎng)相結合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩定的發動也完全擔得(dé)起核心資格(gé)。

4、曹操

曹操的出(chū)現可以拯救一批短手神(shén)將。四星(xīng)武將中,有幾個(gè)技能設計其實很不錯,例如張繡和徐庶,都是少見的百(bǎi)分百追(zhuī)擊武(wǔ)將(jiāng),用得好可以(yǐ)提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限製使原本就脆皮的他們又不得不站在(zài)前(qián)鋒位,因此戰損往往也高的嚇人。

但是,搭配曹操(cāo)可以較好地解決這個問題,後移至中鋒位(wèi),保證輸出的同時(shí)還可以有效降低戰損。況且曹操作為防(fáng)禦成長最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選(xuǎn)。

5、張遼

其疾如風帶來的(de)不僅在於(yú)速度優勢,最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩(liǎng)次普通攻擊,對於(yú)馬超(chāo)這樣的強力武將而(ér)言,有張遼輔助,絕對會(huì)還你一個無(wú)比爆炸的輸(shū)出。

賽季後期(qī),隨著戰必斷金的橫行,遼神率領的菜刀(dāo)隊在PK時作用會有所下降,但就打地、打守城隊而言,依然十分強力。

6、荀彧

作為率土出貨率相對較高的五星(xīng)武(wǔ)將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在於,他可(kě)能是唯一一個對劉備技能產生克製的武將。

有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實是(shì)不怕劉備的蜀步隊的。略(luè)微美中不足(zú)的(de)一點(diǎn)是,荀彧(yù)技能為(wéi)主動技,30%的發(fā)動機率也算不上高,戰鬥中還是比較看臉的。

7、 馬超

攻擊距離3的馬超站前(qián)鋒位,帶(dài)上回(huí)馬,對地方任何(hé)的(de)武將而言都是一個巨大的威懾(shè):隻要你打我,我就反擊你。在主技能(néng)血濺黃(huáng)沙的加成下(xià),這(zhè)樣的反擊傷害是(shì)巨大的,應(yīng)該可以說是一定會超過自身所受的傷害。帶給對手的後果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊伍(wǔ),很容易就直接攻破(pò)地方的(de)大營位。

8、賈詡

賈(jiǎ)詡(xǔ)是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒有之一(yī)。

其主技能算無遺策,是少有的與反計之策(cè)產生一定衝突的武將。帶了賈詡(xǔ)的隊伍一般就不需要反(fǎn)計之策了。對(duì)於關銀屏、夏侯淵這種主動技發動率100%的常見武將,幾乎可以說是撞到了賈詡的槍口上,隻能等賈(jiǎ)詡爸爸教做人嘍。

9、黃月英

率土之濱中(zhōng),大(dà)多數的輸出型武將都是主動技,大多數的(de)輔助型武將都是指(zhǐ)揮技,而黃月英作為一個有著指揮技的輸出型武將,是十分獨特的。這就意味(wèi)著,從戰鬥的一開(kāi)始,黃月英給對手帶來的傷害就已經固(gù)定了(le),貫穿戰(zhàn)鬥(dòu)全程不受任何影響,及時武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊伍可以保證(zhèng)會對地方造成傷(shāng)害,不必擔心臉好還是(shì)臉黑。

10、郝(hǎo)昭

五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(jiāng)(四星免控武將典型代表有高順(shùn)、甘寧、淩統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有(yǒu)極(jí)強的抗揍能(néng)力,站前鋒位,帶上渾水摸(mō)魚、妖術這樣的(de)控製技能,可以為整個隊伍提供一個好的輸出環境。臉好的話(huà),可(kě)以(yǐ)從一開局(jú)就廢掉對方一兩個主力。其實率土這個(gè)遊戲(xì)越(yuè)是玩(wán)到後期,就越是(shì)控製技和控(kòng)製型武將的天下,因此被動技(jì)帶來的免控能力就愈發顯得珍貴。

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