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亂(luàn)鬥西遊2手遊覺醒版

v1.0.149 安卓版 亂鬥西遊2手遊覺醒版 網友評分:8

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遊戲介紹

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亂鬥西遊2手遊覺醒(xǐng)版(bǎn)特色

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食人花妖解析

【食人花妖的變化】

相對於燭龍來說,食人花妖有三個(gè)變化,其一是對召喚物的克製,其二是(shì)防禦機製的引入,其三是免控能力加強。

1.防禦機製的引入:另外一個變(biàn)化(huà)比較大的地方,就是食人花妖引入了防禦機製,之前的幫派boss,無論是麒(qí)麟還是燭龍,都是沒有防(fáng)禦的,或者說防禦為0,也就是你技能麵(miàn)板顯示的傷害是多少,打出來的傷害就是多少(shǎo)。但是引入了防禦機製之後(hòu),食人花(huā)妖(yāo)等級越高防禦(yù)也越(yuè)高,你麵板顯(xiǎn)示(shì)的傷害經過食(shí)人花妖的(de)防禦削減之後,才是(shì)最終的傷害數值。麒麟(lín)和燭(zhú)龍不需要注意破防的(de)問(wèn)題,但是食人花妖需(xū)要(yào)破防,不破防的(de)話很難打出傷害。破防和不破防,可以參考81篝(gōu)火的窮奇,亂鬥1的時候,窮奇有二郎神破防和沒有二郎神(shén)破防,成績可以(yǐ)差距10秒以上,從這裏也可以(yǐ)類比得知破防的重要性。

對付麒麟和(hé)燭龍的(de)時候,穿透屬性沒有用處,因為麒麟和燭龍的防禦為0,穿透之後還是0,沒有變化。但是對付食人花妖,穿透屬性的效果(guǒ)不容忽視。元神以及注(zhù)靈可以適當的配製一些穿透屬性,在打食人花妖的時候可以派上用場。

亂鬥西遊2覺醒端

2.對召喚物的克製:眾所周知,當前燭龍的主(zhǔ)流陣(zhèn)容就是以(yǐ)孫悟空為代(dài)表的召喚係隊伍,通(tōng)過(guò)幻影經文,配合菩提祖師的增(zēng)益,達到輸(shū)出最大化。然而食人花妖與燭龍不同,食人花妖受到召喚(huàn)物傷害大幅降低,攻擊(jī)召喚物傷害大幅提升,孫悟空召喚出的小猴子,完(wán)全(quán)站不住,幾秒鍾就退場了,而且傷害很低,這(zhè)也(yě)就代表著召(zhào)喚係(xì)隊(duì)伍的退場,對付食人花妖,召喚(huàn)係隊伍並不適用。

3.免控能力加(jiā)強:食人(rén)花妖免疫大多(duō)數控製,可能(néng)你會覺得這沒(méi)有什麽影響,我還是和往常打燭龍一(yī)樣打(dǎ)輸出,那麽你就太小看這一改動了。以前打燭(zhú)龍(lóng),比(bǐ)如持國元神,就可以(yǐ)控住燭龍三秒,或者降龍羅漢(hàn),用大招(zhāo)控住燭(zhú)龍延遲他(tā)噴火的時間,有控製效果在,可(kě)以大幅度降低己方英雄受到的傷(shāng)害,其(qí)次還可以提供一個安全的輸出環境。

此外,還有(yǒu)一個特別的地方,除了免疫控製,食人(rén)花妖還(hái)免(miǎn)疫千(qiān)裏眼的天眼識界技能。在召喚流(liú)興起以前,燭龍的主流陣容(róng)就是千裏(lǐ)眼(yǎn)增益流,通過千裏眼大招的增益,配合金傘以及冷卻裝的效果(guǒ),來達到輸出最大化,而食人花妖免疫(yì)千裏眼的(de)天眼識界效果(guǒ),也就是說(shuō)千裏眼增益流對食人花妖也不適用(yòng)。

【食人花妖簡介】

1、燭龍60級後即可進階為食人花妖,食人花妖等級目前為1—20級,在規定時間內擊敗食人花妖即可提升至下一級。食人花(huā)妖等級越高難度(dù)越大,但掉落的道具(jù)更為豐厚。

2、進入食人花妖戰場時會有3秒的倒計時;食人花妖免疫(yì)大(dà)部(bù)分控製,受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害(hài)大幅提升;食人花妖防禦能力在等級(jí)1與等級11時會有大幅度提升。

解(jiě)析:食人花妖其實就是燭龍進階後的新幫派boss,類(lèi)似於之前的麒麟進階為燭龍,應該不難(nán)理(lǐ)解。

同樣的,和麒麟進階(jiē)為燭龍的時候一樣,燭龍進階為食人花妖難度也提升了很多,主要在於召喚流的退場(chǎng)和破甲流的興起,具體的後麵再進行解析。

另一個需要注意的是,食人花妖的(de)升(shēng)級和燭龍不完全一樣,燭龍1-40級,隻需要擊殺(shā)即可升級,燭龍(lóng)40-60級,則是要在規定(dìng)時間內擊殺才可升級,食人花妖(yāo)的升級機製和燭龍40-60級的一樣,必須(xū)在規定(dìng)時間內(nèi)擊殺方可升級。

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