- 遊(yóu)戲大小:175.74M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產(chǎn)軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險解謎
- 更新時間:2023-01-05 11:34
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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最終(zhōng)幻想2是一款非(fēi)常(cháng)好玩的最終幻想係(xì)列手遊,采用經典的像素畫風加上新穎的玩法帶來不一樣的指尖體驗(yàn),簡單的操作(zuò)方式不(bú)僅有(yǒu)全新(xīn)的故事劇情更有緊張(zhāng)刺激的(de)戰鬥以及全新的角色一一登場,各種炫酷的技能特(tè)效滿屏爆炸上手容易值得一試。喜歡的玩家趕緊來下載體驗吧!
和一代一樣,故事發生的世界仍是(shì)以中世紀歐洲為藍本的世界。不過不同(tóng)的是,這裏除了劍(jiàn)與魔法外(wài),還有機械集(jí)大成的飛空艇與地上戰艦,除(chú)了六代、七代以及八(bā)代,這樣的世界可說是FF的(de)招牌之一。故事講述(shù)了一個傳統的反抗的題材:帕拉美吉亞(yà)帝國利用魔(mó)物(wù)對外擴張,令各國麵臨嚴重的危機(jī)。主角所居住的村莊亦毀於帝國的侵略,於是他和好友在魔導國家米西迪亞(yà)的白魔法師的幫助下,組成(chéng)了(le)對抗帝國的生力軍。
1、遊(yóu)戲通過角色裝備魔石來(lái)戰鬥,並可學習到魔石裏隱藏的魔法乃至召喚幻獸。
2、豐富的遊戲要素(sù)和3D夢幻(huàn)般的畫(huà)麵以及震(zhèn)撼的(de)MOVIE。
3、宏大而又感人至深的故事、華麗(lì)又不失莊嚴(yán)的畫麵。
4、角色使用各(gè)自華麗多彩(cǎi)的招式進行1對1的夢幻對(duì)決、遊戲采用3D 動作對戰玩法。
全新(xīn)的刺激遊戲(xì)玩法;
獨特的遊戲挑戰內容;
豐富(fù)的遊戲冒險體驗;
救世作的新嚐試
在初代《最終幻想》背水一戰卻贏得業界好評後,複蘇史(shǐ)克威爾獲得了極大的(de)信心,並把最(zuì)終幻想視為挽救(jiù)本社的鎮社之寶(bǎo),之後沒過多久,史克威爾意識到不能拘泥於模仿(fǎng)《勇者鬥惡龍》的模式,而要走出自己的風格(gé),一年後(hòu)《最終幻想II》應運而生,在本作中可以看(kàn)到很多來自史(shǐ)克威爾的創新(xīn)設定,雖然有些設定過於超前,反而有矯枉過正之嫌(xián),但是異於其他作品(pǐn)的設定方式也獲得了(le)一部分玩家的擁(yōng)簇,至今《最終幻想II》也仍(réng)然為整個係列中最異質的作品之一(另一作品是(shì)《最終(zhōng)幻想VIII》)
首次有人名
本作開始,最終幻想第一次有了明確的“有名字”主角,在最終幻想初代,由於產生(shēng)於史克威爾瀕(bīn)臨倒閉的特殊曆史時期,所以劇本並沒有太多修飾,人(rén)物(wù)也采用了類似《勇者鬥惡龍》的設定:角色沒有任何名字,需要玩家自行設定,被(bèi)定義為(wéi)玩家(jiā)在遊戲中的分身。如果需(xū)要(yào)稱呼時則通稱為“光之戰士”,而本作中的主角則被賦予了人物名字,性格和外觀,不(bú)再是單純的玩家(jiā)分身,此(cǐ)舉也被認為是史克威爾開始脫離DQ模式(shì)的日(rì)式rpg的開端(duān)。
熟(shú)練度係統
本作非常大膽地取消了(le)人物等級,改為了熟練度設定,玩家不需要提升(shēng)等級,而是需要運用各種戰鬥方(fāng)式提升角色的各項屬性,從而達到和升級一樣的效果,不過作為一款沒有等級的(de)rpg遊戲,在當時的遊戲市場中可謂是十分奇特,也引起了玩家的興趣。
戰鬥後,角(jiǎo)色對應其(qí)戰鬥表現(xiàn)能力值會隨之提升。
關鍵字係統
本作登場人物所(suǒ)說的(de)重要台(tái)詞皆以高亮表(biǎo)示,能相其記錄起來以便故事進行,若詢問他人時隻(zhī)出現“?”就表示那詞並(bìng)不在他(tā)回答範圍(wéi)。這(zhè)種關鍵詞係統也成為了本作的亮點,使用各種關鍵詞獲得一(yī)些隱秘的對話也成為了玩家研究的目標之(zhī)一。
取消職業
本作中的(de)除了加入的臨時角色有比較模糊的固定職業之外,主角卻是(shì)沒有任何(hé)職業的純“自由人”,玩家可以(yǐ)通過各種武器(qì)和平時的戰鬥方式,任意塑造角色,使角色有魔法(fǎ)師,戰士的能力,甚至兩者兼備,成(chéng)為真正的“萬金油”,不過在當時“轉職風”遊(yóu)戲盛行的年代裏,很多(duō)人對這種設定頗有微詞,但是之(zhī)後(hòu)史克威爾便將這(zhè)種模式發展成為“固定職(zhí)業模式(shì)”,從《最終幻想IV》(實際開(kāi)發代號為第五代)開(kāi)始,就(jiù)開始凸顯固定職業的設定。
數值最大值:
裝備魔法(fǎ)設定
魔法能從商店、寶(bǎo)箱和敵人身上取得,如“火炎之書”等項目魔法需向移動的其他人物對話取得。異於前作的使用回數製,最終幻想II采用和《勇者鬥惡龍》相同的方式,即各魔法是用消費MP的方式,魔法的熟練度越高、效果越大、所消費MP也隨(suí)之増大。
交通工具的變化
本作新增了一些搭乘物,有“獨木舟”、“船”、“飛空艇”。前作的“船”隻能停泊於港口,而本作(zuò)中取消了這個設定,除此之外亦有(yǒu)雪橇等新交通工(gōng)具(jù)出(chū)現
陸行鳥誕生
陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動。從此代開始成為(wéi)了極(jí)受玩家喜(xǐ)愛的移動工具,並且逐漸變成為最終幻想係列的吉祥物之一
包名(míng):com.square_enix.androids_googleplay.FFPR2
MD5:c7385a702a401195cf0b5de379d3640e
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