- 遊戲大小:1331.20M
- 遊戲語言(yán):中文
- 遊戲(xì)類型:國產軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 卡牌遊戲
- 更新時間(jiān):2021-10-23 19:00
- 運行環境:蘋果ioses
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:騰訊科技(深圳)有限公(gōng)司
- 官(guān)方網站:暫無
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螺旋(xuán)風暴蘋果手遊是大(dà)型的策略卡牌戰鬥遊戲,提供大量卡牌英(yīng)雄隨你收集搭配,獨特能力絢麗(lì)裝扮,任你招兵布陣,三分鍾可走位的卡牌對戰(zhàn),還原即時對戰略體驗,玩起來策略感十足,操作靈活又自由,就等你來挑戰一番!
《螺旋(xuán)風暴》是(shì)一款由next studioses研發、強調策略與操作並重的卡牌遊戲。局外卡牌自由搭配、局內套路打(dǎ)法多樣、即時操作的新形態對戰玩(wán)法、輕(qīng)鬆又不乏持續(xù)的卡牌策略追求,相信能讓你(nǐ)體驗到能走位的策略卡牌遊戲的樂趣。
夠(gòu)豐(fēng)富
本(běn)遊戲將不斷推出各種卡牌供(gòng)玩家構築、集換(huàn),自由嚐試玩(wán)出套路combo,即使是微不足道的鹹魚(yú),用得巧妙也能翻身打趴(pā)對手!
夠快速
一局3分鍾(zhōng),輕鬆休閑,隨時(shí)隨地來(lái)一把爽快的對決。
集換式
玩家可以在遊戲中收集數百張卡片,並從中選擇(zé)出8張來組成自(zì)己的卡組(zǔ)。使用卡(kǎ)組來擊(jī)敗對手。
夠公平
本遊(yóu)戲所有(yǒu)能收集到的卡牌都無需強化升級,公平競技是(shì)我(wǒ)們重視(shì)的核心價值、合理收費(fèi)則是我們嚴守的道德底線。
即時製
遊戲的戰鬥(dòu)是即時進行的,玩家在思考策略的同時也(yě)需要不斷地進行操作。同時這也使得遊戲有著較快的節奏(zòu)。
1、即(jí)時對戰玩法,秒匹配極(jí)致,讓玩家在最快的時間與其他玩家進行遊戲。
2、遊戲擁有8個英雄,每個英雄都有強力的技能。
3、豐富的卡牌,越稀有的卡牌越強力。
4、通過卡牌可以(yǐ)施放各類法術與召(zhào)喚各類盟(méng)友,遊戲機製很自由。
5、數百(bǎi)張不同(tóng)的卡牌任你選擇搭配,收集更多新的卡牌來增加你的收藏。
6、玩家通(tōng)過自定義卡牌來組建自己的卡組與其他玩家進行對戰pk。
7、策略式對戰玩法,每一張卡牌每個時機的使用都至關重要。
中速兔子流:
主要思路就(jiù)是,先手找戰旗(qí)、兔子弓箭手、護盾衝等過牌卡 然後護主征伐全軍buff一(yī)波(bō) 主要是小怪有護盾 戰(zhàn)技流很難清掉 隻(zhī)能被追著打 強行砍也會被護盾擋掉
打蟲子的時候要注意被蟲化槍變羊 兔子有守軍還是很(hěn)好躲的! 加油(yóu)! 上傳說吧(ba)!
戰(zhàn)技流:
組卡(kǎ)思路:搶臉。就是這兩個字,沒有祈願的非(fēi)洲人別想著後期(qī)清場,唯(wéi)有把搶臉運用到極致(zhì)。怎(zěn)麽搶,就(jiù)是把握(wò)住前期不超過中期的節奏,爭取在前中期完成擊殺。但是,我之(zhī)前就說過戰(zhàn)技流實則是中(zhōng)後期打法,那他前中期的優勢在哪裏?可(kě)以說除了會心一擊其他戰技(jì)多少在第一蓄力期就虧費(fèi)用(yòng),打前期的優勢在於低費和群(qún)傷。低費使得卡牌能夠(gòu)隨時打(dǎ)出保持一個費(fèi)用的(de)極限利用,而群傷意味著有機會在處理仆從的同時蹭到英雄。成也群傷敗也群傷,即使大量練習也(yě)不能(néng)保證不(bú)出失誤(wù),既(jì)要預判仆從(cóng)走位又要減少受傷(防(fáng)一(yī)手沸血)。需要把握的最後一個點就是最好在五費就立即結束戰鬥,是在做不(bú)到也爭取隻麵對一次吸血姑而且立馬(mǎ)解掉。
戰(zhàn)鬥技巧和策略
- 記憶卡牌在不同蓄(xù)力階段的傷害,盡(jìn)最大努力避(bì)免使用英雄技能,也不(bú)要對同一個仆從輸(shū)出兩次。
- 戰鬥節奏是(shì)很複雜的,數(shù)據基礎是十二秒一次法力上限增長(zhǎng),每一次(cì)法力上限增長(zhǎng)中有6點法力刷新。說多了沒用,就是(shì)靠多感覺,另外最(zuì)好總結一個律令,比(bǐ)如我的:三菇二蓄二斬。解(jiě)釋(shì)一下:最好不要蓄力超過兩(liǎng)次;當對麵打(dǎ)出蘑菇盡快解掉,前三次接蘑菇優先級大於蓄力;沒有蘑菇就立即使用(yòng)耀之劍,第二劍視對手鋪場情況可以和會心一擊等(děng)小費(fèi)輸出互換順序,對手鋪(pù)場順利就用於斬殺。
- 分清(qīng)楚緩擊蘑菇和血花,同時應對把握攻擊先後有機會無傷。
- 走位小技(jì)巧,走位是經驗性(xìng)的,非要總結就會寫很長,我隻簡單的提一下。敵人(rén)第一個菌毯不可能是蜘蛛看都不用看,是不用躲的,看準時間條群傷捏好,站在螞蟻和菌毯(tǎn)之間。如果(guǒ)他走遠了,那無所(suǒ)謂追上去,始終保持一個半突進之內。
- 關於毒菌毯,不要怕受(shòu)傷換血,注意耀之劍和法(fǎ)力進度,多練習保證在(zài)兩(liǎng)次受(shòu)傷(shāng)之內打出耀之劍,不需要繞路也不(bú)能繞,反而(ér)是螞蟻(yǐ)會習慣性繞圈,讓你有可乘之機。
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