- 遊戲大小:396.89MB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 角色扮(bàn)演
- 更(gèng)新時間:2024-08-17 10:23
- 運行環境:WinAll
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
187.06MB/中文/10.0
183.78MB/中文/2.7
187.84MB/中文/6.7
187.84MB/中文(wén)/10.0
187.90MB/中文/5.3
Valorant無(wú)畏契約電腦端是騰(téng)訊代理的一款5v5射擊遊戲,是拳頭公司開發的,目前隻(zhī)有端遊,所以想要(yào)體驗的玩家可以嚐試在(zài)電腦端下載,帶來非常(cháng)刺激的戰(zhàn)術射擊體驗,玩家將在遊戲中選(xuǎn)擇能力各不(bú)相同的英雄去進行戰鬥,每個英雄都會有自己(jǐ)獨特的戰鬥方式,讓玩家感受不一樣(yàng)的遊戲玩法,緊張刺(cì)激的遊戲節奏,多樣化的遊戲模式,讓我們可以選擇(zé)不同的內容體驗,第一人稱的FPS遊戲,帶來沉浸式體驗,擁有超強的競技體(tǐ)驗(yàn),每次對局都會有固定的(de)時間,時間結(jié)束之前完成陣營(yíng)任務的團隊獲勝。
無(wú)畏契約(yuē)改名入口
改名地址:https://val.qq.com/act/a20230727rename/
改(gǎi)名規(guī)則(zé):
1. 所有玩家均可免費改名,兩次改名間隔需大於60天
2. 處於任何封禁狀態中的用(yòng)戶無法改名
普通模式(競技爆破模式)(拆包/下包)
該模式分為上半場和下半場,上(shàng)半場(chǎng)12局之後會換邊開始下半場,哪方先拿到13分,哪方(fāng)就獲得最終勝利。當雙方各拿到12分時會(huì)進入加時賽。匹配模式的加時賽(經濟統(tǒng)一、大招充能點數一樣)是一局(jú)定勝負,排位模式則是誰先贏(yíng)兩局(jú)誰(shuí)就贏(每(měi)過兩個回合的開局會發起平局投票,第一次(cì)需要六名玩家同意、第(dì)二次3名(míng)、第三次1名)。
亂鬥模式
可能是大家平時(shí)較多會玩的(de)娛(yú)樂模式,規則簡單(可以(yǐ)使用任何槍械,但無法使用角色技能,誰先奪下40殺誰(shuí)就贏)。是非常適合練手、熟悉各種武器的模式(shì)。
極速模式
競技爆(bào)破模式的快速版,誰先(xiān)贏5局誰就贏,適合喜歡短時間(jiān)對局遊玩的小夥伴。
英雄在遊戲中有四種定位,分別是決鬥、先鋒、控場、哨衛(wèi)。
最基礎(chǔ)的位置組合是雙(shuāng)決(jué)鬥、單先鋒、單控場、單(dān)哨衛。
當然具體位置數量還是要看(kàn)不同的戰(zhàn)術需求和地圖來決定,具體不(bú)同英雄技能還(hái)是小夥伴們自行體驗探索哦~
1、決鬥(dòu):這個(gè)位置是需要第一時間進包點的,也就是(shì)所謂(wèi)的突破位,目前常用的有捷風和雷茲(zī),這兩個決鬥有實質性的位移,不僅可以快速突破,還能幫隊友拉槍線,剩下的蕾娜,火男都屬(shǔ)於二突(tū),需要隊友去拉槍線才能更好的進場,這類(lèi)決鬥更適合單走(zǒu)。
2、先鋒:看名(míng)字就知道,就(jiù)是用來打先鋒的,一般情況下就是用技能壓製敵方的位置,其中兩個先鋒代表分別是斯凱和獵梟,前者功能性更強,不僅(jǐn)有閃(shǎn)光,還能給隊友回複,Q技能和大招都能(néng)直接找到敵方的位置,先鋒的作用(yòng)一般都是拿(ná)信息,看對(duì)麵(miàn)人在哪裏,配合隊友入場。
3、控場(煙位):隊伍裏麵必不可少的一個位置,要不然進攻方的時候會很難(nán)受,無(wú)畏契約裏麵的煙(yān)位都是奇(qí)形怪狀的,有牆(qiáng)煙,空心(xīn)煙,實(shí)心煙,其中幽影和煉獄就是代表,但煉獄的煙是不(bú)可重複使用的,一個回合(hé)最大放三個,而幽影的則有(yǒu)CD,轉好了就(jiù)能再次使用(yòng),其他的(de)像海(hǎi)神,蝰蛇都是可以(yǐ)重(chóng)複使用的,這裏說一下,幽影的煙持(chí)續(xù)15S,煉獄的煙持續20S,前者是(shì)空心煙,後者是(shì)實心(xīn)煙,新手想練更推薦幽影,畢竟可以重複(fù)使用,而且技能還有(yǒu)位移。
4、哨位:代表特工零(保安)和賢者(奶(nǎi)媽),這類特(tè)工防守比較好用,進攻(gōng)方的作用就是防止對(duì)麵繞後,比如你(nǐ)想打A,那你的陷阱就要放在後麵防止別人繞後,又或者下包以後(hòu)封住必經之路,這樣就能無(wú)傷拿到對麵信息(xī),哨位適(shì)合萌(méng)新上手,特別是(shì)賢(xián)者,就算槍法不好,也能給隊友回血和複活,對比其他特工作用更大一點。
①基礎經濟:手槍局初始經濟為800,對局後(hòu)勝利方3000,失敗方1900,連敗兩(liǎng)個回合會獲得500經濟補償,連敗三個回合(hé)及以上會再獲(huò)得(dé)500補償(可疊加連敗2回合的補償);
②懲罰機製:“進攻(gōng)方在未安裝炸彈時選擇(zé)保槍”和“防守方對(duì)局失敗(炸(zhà)彈爆炸)後選擇保槍”時(shí),基礎經濟會減少1000,所以大家如果手中槍械和護甲在不大於1900元時,保槍或者保kd的收益(yì)較低(dī);
③獎勵機製:每擊敗(bài)1個敵(dí)人獲得200+1個大招點數;拆除炸彈會獲得1個大招點數;安(ān)裝炸彈全隊每個人獲得300+1個大招點數;
④掉線補償:在手槍局就掉線(xiàn),則會給其餘隊友每人一個400的小護甲;掉線一個回合每人(rén)補償400,掉線兩個回合(hé)每人600,掉(diào)線三個(gè)回合每人800。
請描述您(nín)所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容