Bioses內存設置不對,也會造成花屏(píng)故障?
一台電腦,配置為:P4賽揚1.8GHz、256MB DDR266內存、i845GL主板、40GB硬盤。原(yuán)來比較穩定,不久前把P4賽揚1.8GHz100MHz×18超到2.4GHz(133MHz×18),結果死(sǐ)機了,隻好清空Bioses設(shè)置,再啟動(dòng)進入Bioses的“Standard CMOS Feature”選項(xiàng),把“Drive A”設置為“None”,保存後開機成功,可以進入Windows了。
在玩一個3D遊戲時,出現了(le)花(huā)屏現象,但是超頻前玩這款遊戲時卻沒有出(chū)現(xiàn)花屏(píng)哦。超頻前正常,而超(chāo)頻後隻進行過清空Bioses的操作,難道與清空Bioses設置有關?仔細檢查集成顯(xiǎn)卡的設置選項,都沒有問(wèn)題哦。
在檢查內存參數設置時(shí),發現(xiàn)“CAS Latency Time”被默認設置為3,“Active to Precharge Delay”被默認設置為5,“DRAM RAS# to CAS# Delay”被默認設置為為3,“DRAM RAS# Precharge”被默(mò)認設置為3。終於明白了原因,原來在清空Bioses設置後,係統(tǒng)所默認設(shè)置的內(nèi)存參數較低,而(ér)集成顯卡(kǎ)在運行時要調用係統內(nèi)存(cún),特別是在(zài)運行大型(xíng)3D遊(yóu)戲時,對內存要求較高。於(yú)是把“CAS Latency Time”設置為2,“Active to Precharge Delay”設置為5,“DRAM RAS# to CAS# Delay”設置為2,“DRAM RAS# Precharge”設置為2,保存後進入Windows,運行剛才的3D遊戲,果然沒有出現花屏了。
關鍵詞:Bioses內存設置,花屏故障
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