psd文件用什麽(me)打開,psd是什麽,psd怎麽打開
最近發現有很多網(wǎng)友都不知道psd是什麽文(wén)件(jiàn),更(gèng)不知道是用什麽軟件打開PSD格式的文件,下麵將為大家(jiā)詳(xiáng)細(xì)解答psd文件(jiàn)用什麽打開:
PSD文件用photoshop打開,是PS專有的(de)矢(shǐ)量文件(jiàn)格式
PSD和PDD格式是(shì)PHOTOSHOPT自身的圖像格式,可包括層、通道和顏色模式等信息,且該格式是惟一支持全部(bù)顏色模式的圖像格式。PSD格式(shì)可以將編輯過和圖像(xiàng)文件(jiàn)中的所有有關圖層和通道的(de)信息保存下來。但是PSD格(gé)式的圖像文件很少為(wéi)其(qí)它(tā)軟件(jiàn)和工具所(suǒ)支(zhī)持。所以在(zài)圖像製作完成後(hòu),通常需(xū)要(yào)轉化為一些比較通用的圖像格式,以便於(yú)輸出到其(qí)它軟件中繼續編輯。
Photoshop基本概念知識
Photoshop:它是由Adobe公司開發的圖形處理係列軟(ruǎn)件之一,主要應用於在(zài)圖像處(chù)理、廣告設計(jì)的一個電腦軟件。最先它隻是在Apple機(MAC)上使用,後來(lái)也開發出了for window的版本。下麵(miàn)是這個軟件裏一些基本的概念。
位圖:又稱光柵圖(tú),一(yī)般用於照(zhào)片品質的圖像處理,是由許多像(xiàng)小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表(biǎo)示,能表現出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用於處理位圖。
矢量圖:通常(cháng)無法提供生成照片的(de)圖(tú)像(xiàng)物性,一般(bān)用於工程技術繪圖。如燈光的(de)質量效果很難在一(yī)幅矢量圖表(biǎo)現出來。
分辨率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辨率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辨率有很多種。如屏幕分辨率,掃描儀的分(fèn)辨率,打(dǎ)印分辨率。
圖像尺寸與圖像大小及分辨(biàn)率的關係(xì):如圖像尺寸(cùn)大,分辨(biàn)率大,文件較大,所(suǒ)占內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因(yīn)素減少,處理速度都會加(jiā)快。
通(tōng)道:在PS中,通道是指色彩的範圍,一般情況下(xià),一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通(tōng)道的範圍為紅色,G為綠色,B為藍色。
圖層(céng):在PS中,一般多是用到多個圖層製(zhì)作每一層好象是一張透明紙(zhǐ),疊放在一起就是一個(gè)完整的圖像。對每一圖層進(jìn)行修改處理,對其它(tā)的圖層不會造成任何的影響。
圖像(xiàng)的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是(shì)屏幕顯(xiǎn)示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的(de)亮度變化。
2)CMYK彩色(sè)模式:由品藍(lán),品紅,品黃和黑色(sè)組成,又(yòu)叫減色模式。一般打印輸出及印刷都(dōu)是這種模式,所(suǒ)以打印圖(tú)片(piàn)一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模(mó)式:是將色彩分解(jiě)為色調,飽和度及亮度(dù)通過調整色調,飽和(hé)度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個(gè)色調叫(jiào)b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏(yán)色下圖像像素用一個字節表示(shì)它最多(duō)包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
6)灰度(dù)模式:即隻用黑色和白色顯示圖像,像素0值(zhí)為黑色(sè),像素255為白色。
7)位圖模式:像素不是由字節表(biǎo)示,而是(shì)由二進製表示,即黑色和白色由二進製(zhì)表示,從而占(zhàn)磁盤空間最小。
在屏幕分辨率高於800X600時右上角出現的條形框是幹什(shí)麽用的?
當分辨率高於600*800時,任務欄最左邊(biān)有一深(shēn)灰色(sè)條形框,可以把(bǎ)常(cháng)用(yòng)麵板拖放上去,節省了很多空間(jiān)。
怎樣(yàng)正確顯示中文字體名?
按CTRL+K,然後(hòu)把Show Fonts Name In English去掉就可(kě)以了。
輸(shū)入寫字的時(shí)候顯示半個情況該如何處理?
這是(shì)字庫的原因。建議使用(yòng)特粗XX時,用“方正字(zì)庫”或“微軟”。文鼎字(zì)庫在字體的間距設置不好時,就是半個。……漢儀的“turetype”字體也會出(chū)問題。
使用路徑(Path)工具時的幾個技巧?
使用筆(bǐ)形(Pen)工具製作(zuò)路徑時(shí)按住Shift鍵可以強製路(lù)徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取(qǔ)工具,按住Alt鍵將筆(bǐ)形光標在在(zài)黑色節點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會選取整(zhěng)個路徑;要同時選取(qǔ)多個路徑可以(yǐ)按住Shift後逐個單擊;使用路(lù)徑選工具時按住“Ctrl+Alt”鍵(jiàn)移近路徑會切換到加節點與減節點筆(bǐ)形工具。
若要切換路徑(path)是否(fǒu)顯示,可以按(àn)住Shift鍵後(hòu)在路徑調色板的路徑欄上單擊鼠標, 或者在路徑調色版灰色區域單擊即可。
若要一起執行數個宏(Action),可以先增加一個宏,然(rán)後錄製每一(yī)個所要執行的宏。
若要在一個宏(Action)中的某(mǒu)一(yī)命令後新增(zēng)一條命(mìng)令,可以先選中該命令,然(rán)後單擊調色板上的開始錄製(Begin recording)圖標,選擇要增加的命(mìng)令,再(zài)單擊停止錄製(Stop recording)圖(tú)標即可。
在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時,若要產生更多明顯的支紋(wén)圖案,可(kě)先按住(zhù)Alt鍵後再執行(háng)該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵後再執行命(mìng)令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時,若(ruò)要在對話框(kuàng)內(nèi)複製光源時,可先(xiān)按住Alt鍵後再拖動光源即可實現複製。
若要在Color調色板(bǎn)上直接切(qiē)換(huàn)色彩模式(shì),可先按(àn)住Shift鍵(jiàn)後,再將光標移(yí)到色彩條上(shàng)單擊即可。
如何製作(zuò)透明背景的圖片(piàn)?
首先,隻有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時候不(bú)要選擇保存或另存為,而是直接選“輸出GIF”然後,選(xuǎn)擇透明色,如果你需要透明的部分(fèn)都是白色就選白色,依次類推做圖片時把背景圖片隱藏調然後再Save for Web 就可以透明了。
在GIF圖上(shàng)寫上中文,字跡為何不(bú)連續?
先把GIF轉(zhuǎn)成RGB,寫完字再轉回(huí)Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
怎(zěn)樣(yàng)用PS做一(yī)個實體的倒影和背影?比如一個瓶子怎麽(me)製造出它的倒影和背影?
把瓶(píng)子複製一層放下麵,把這層黑了,然後Blur,然後(hòu)把這層Trasnform>Distort,對好比例後,調整透明(míng)度。
或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然(rán)後把Effect層獨(dú)立出來,接著也是扭曲變形了。
如果你是說瓶子正麵要看到背麵反射的周圍物體的畫麵,可以用Render-3D Transform,這樣的方(fāng)法不(bú)如用3D建(jiàn)模更逼真,PS裏有濾鏡Lens Pro ,可以直(zhí)接做玻(bō)璃球之類的表麵倒映。倒影是水裏的? 複製瓶子層,翻轉過來,把透明度降低,放在(zài)水層上,如果覺得太清楚,就選擇Filter>Distort>Ripple,加點波紋(wén),如果覺得太(tài)生硬,就在Layer Properties裏調整一下瓶和水層間的顏色關係。
溫馨提示:相(xiàng)信大(dà)家通過閱讀以上psd是什麽文件,psd文件用什麽打(dǎ)開的詳細教程,大家對打開PSD格(gé)式的Photoshop軟件有了個深入的了解,如果你有更好的建(jiàn)議或者心得,也可以通過本篇(piān)文章下方的留言板反饋給我們,非常感謝(xiè)您的閱讀!
關鍵(jiàn)詞:psd文件,psd,photoshop
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