- 遊戲大小:0KB
- 遊戲語(yǔ)言(yán):中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 卡牌遊戲
- 更新時間:2016-02-26 14:18
- 運行環境:蘋(píng)果ioses
- 遊戲等級(jí):
- 遊(yóu)戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.ynaad.com/
![頂一個](/skins/gr/images/c_goodbg.png)
![踩(cǎi)一個](/skins/gr/images/c_badbg.png)
36.99M/中文/0.0
31.50M/中文/10.0
59.67M/中文/10.0
13.74M/中文(wén)/10.0
40.24M/中文/10.0
陝西三代(dài)遊戲ioses版是一(yī)款極具地方特色的撲克遊戲,在陝西省有著很高的知名(míng)度,具體玩法也很簡單,感興趣(qù)的(de)玩家朋友可以看一看。
三代遊戲是來自於陝西省民(mín)間流(liú)行的一(yī)款撲克牌(pái)遊戲,代表和結(jié)合了鬥地主、挖坑、跑的快三款遊戲的特點和優點,更富遊戲性和娛(yú)樂性。
每局都由紅桃4先出,並且第一(yī)手牌必須帶紅桃4,如果有4個(gè)4,則必須出4個4。
按(àn)逆時針方向依次出牌,後麵出的牌必須比前麵的大,若沒有則隻(zhī)能放棄(qì)本輪出牌(pái);直至其他三方都(dōu)放棄,則允許這方出新的牌型;重(chóng)複此過程。
特殊:如果有人出了對2,如果別人有對(duì)3,則必須要打出來。
任意(yì)一家出完牌後結(jié)束(shù)遊戲,以玩家手上剩餘牌張數判斷輸贏分數。
贏家得分(fèn)計算方式(shì):(輸家手中牌剩餘數量的和 + 炸彈得分) * 底分。
輸家得分計算方式:(-(手中(zhōng)牌剩餘的數(shù)量) + 炸彈得分) * 底分。
輸贏分(fèn)規則: 若一張未出(chū),則輸20*底分;若僅剩一張,則不輸分。 其餘(yú)有多少(shǎo)牌則輸多少*底分(fèn)。
單輪中,炸出的最大的炸彈方(fāng)得分20*底分。即其他玩(wán)家各輸10*底分。
炸彈隻有在滿足以下三個條件的情況下才得分:
A、不(bú)是第一輪引爆; 特殊:當局第(dì)一(yī)手牌是炸彈4丟(diū)出後,本局炸彈全(quán)部(bù)炸彈都不得分。
B、出炸彈的時候(hòu)一定是炸別(bié)人;
C、炸完別人以後,再沒有人出更(gèng)大的(de)炸彈繼續炸;
優化了遊戲性(xìng)能 使玩家玩起(qǐ)來(lái)更流暢,修複了(le)若幹bug
請描述您所遇到的錯(cuò)誤(wù),我們(men)將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容