- 遊戲(xì)大小:0KB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 策(cè)略遊戲
- 更新時間:2019-08-06 17:41
- 運行環境:蘋果(guǒ)ioses
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:飛流九天
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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坦克風雲(yún)蘋果版是一款以(yǐ)二戰時期作為背景的坦(tǎn)克策略對戰手遊,遊戲中有著精良的(de)畫質帶領玩家重(chóng)回那(nà)個炮火連天的(de)時代,3d的畫麵加上立體環繞音效讓你的遊戲體驗感(gǎn)瞬間(jiān)上天,多種強(qiáng)力坦克任你(nǐ)收集強化,合理的分配各類型坦克組成(chéng)常勝之(zhī)師,還有著非常多的(de)劇情玩法和戰爭副本等你體驗,快來下載吧!
坦克(kè)風雲年度策略類戰爭遊戲。一流的戰爭體驗,指揮官,您千萬(wàn)不能錯過。這是坦克與坦克之間(jiān)的對決。建(jiàn)造您的防禦基地,升級科技,組建強大坦克戰隊加入軍團,用實力征戰世界。坦克的世界,等你來(lái)戰!
1.這裏有遼闊的戰場,能夠(gòu)容納成千上萬(wàn)隻裝甲(jiǎ)集團軍在這裏縱橫拚殺;
2.這裏匯聚了古今中外戰場上各式威名赫赫的主戰坦克,能夠讓(ràng)您組建一支(zhī)前所(suǒ)未有的強大陸戰之師;
3.這裏集中了最(zuì)具現代化科(kē)學技術與高效裝甲部隊相(xiàng)結合(hé),能夠(gòu)讓(ràng)您體驗到現代化(huà)科技戰爭的無(wú)窮魅(mèi)力;
【超200輛坦克——七係戰車史詩集結】
遊戲(xì)具(jù)有(yǒu)極高的還(hái)原度,目(mù)前已經開發7大車係,超過(guò)200輛坦克,全(quán)部坦(tǎn)克均是由二戰中真實的坦(tǎn)克複刻。7大車係,4種戰車,屬性數值各不相同,再現真實(shí)且極具策略的坦克對決。
【7v7匹配戰鬥——團隊配合公平競技】
遊(yóu)戲以7v7實時匹配團隊對決為核心玩法,以高度還原的視覺和(hé)數值平衡性為基礎,實(shí)現玩法上最大限度的複雜和真實。多種地形.不同的敵我勢力,玩家既可以在遊戲中印證(zhèng)二戰中(zhōng)的著名(míng)作戰(zhàn)策略,也可(kě)以演繹出眾多變化多樣,史無前例(lì)的作戰策略。團隊配合,超越曆史,人(rén)人都是坦克精(jīng)英。
【bigworld引擎——端遊移植極致表現】
遊(yóu)戲具有(yǒu)堪比大熒幕的視(shì)覺效果。細(xì)致(zhì)入微的場景刻(kè)畫!真實還(hái)原的坦克戰車!極(jí)具接近的數值還(hái)原(yuán)!玩家操作坦克,從視覺.行進.躲避.開鏡.開炮後坐力等諸多細節,感受到自(zì)己仿佛(fó)是一名真正的(de)坦克(kè)手,將玩家帶回戰爭時刻。這是(shì)不隻是一部遊(yóu)戲,還是(shì)一部手機上的(de)現實(shí)主義的坦克戰爭大電影。
【真實操作體驗(yàn)——戰術重演奪冠三軍】
遊戲地圖大多(duō)是根據曆史中(zhōng)真實的戰役地形為藍本繪製,地形包括登陸海灘.城市守衛戰,還有河床.山地.曆史遺跡.倉庫.丘陵.雪地(dì).峽穀等類型,基本涵蓋所有現實地形。同時在火力.行(háng)進速度.機動性(xìng).裝甲(jiǎ)強度等諸多性能上也做了極度接近(jìn)的數值(zhí)還原。遊戲不是(shì)簡單的移動.開火,而是操作了一輛真正(zhèng)可(kě)以作(zuò)戰的坦(tǎn)克,與真實的敵人對(duì)決!大局觀.戰場反應和極強的操(cāo)作技巧是遊戲對每個坦克手的要求!
1.首(shǒu)先是角色的命名和聊天。剛開始我也不懂,所以讓服務(wù)器隨機給選了個名字(zì)。不過後來知道了,打好字按下輸入法上(shàng)的回車鍵可以輸入。
2.進入遊戲後金幣全部(bù)升統率,人(rén)物等級加統率等(děng)級決定你可以一(yī)次帶多少兵出戰。
3.建築優先升級市中心>兵工廠>研究院>改裝兵(bīng)工(gōng)廠>資源或倉庫
4.前期主要是按照任務來升(shēng)級建築。前期資源主(zhǔ)要來源是挖礦和任務所得。兵種選擇:坦克.殲擊車.中型(xíng)自行火炮.中型火火箭車,從這四種中選擇兩種來發展,我們沒那麽多資源(yuán)和精力造4種坦克(kè),推薦選(xuǎn)坦克和火箭。
5.中期出3隊滿編中型坦克打礦和打羊(羊的概念詳見資源篇),然後憋資源升建築出中(zhōng)火箭,跳過中型殲擊車和中型自行(háng)火炮。因為現(xiàn)在的兵種都(dōu)是過度,一代一代的更新隻會拖慢我們的發展。期間我們的戰(zhàn)鬥(dòu)力會升得緩慢,但你隻(zhī)要憋出中型火箭車,戰鬥力立馬飆升。
6.野外資點等級的選擇,可以先派一隊坦克去試,找出可以微損無損兵力的野外資點來打。
7.關(guān)卡打關卡(kǎ)會損失很多的(de)兵力,前中期量力而為,不用急著打。後期戰鬥力高了(le)可(kě)以無損通過前麵的。
一般出了一隊火箭車,就開始憋重型坦克了。現在主要是打(dǎ)野(yě)外資(zī)源點和打羊,資源完全夠用。資(zī)源升級看著點就行(háng),不用太重發(fā)展資源,這個遊戲戰鬥力就等於資(zī)源,優先發展坦(tǎn)克,資源別(bié)拖得太低就行。還有一點,中後期(qī)資源越(yuè)來越龐大,倉(cāng)庫是必(bì)須升級的,避免被土豪當成肥羊。
【陣位】
此次(cì)坦克風雲更新(xīn)將5個陣位改成六(liù)個陣(zhèn)位(wèi),但(dàn)是玩家最多隻能上陣5輛戰車(chē),位置(zhì)可在(zài)部署階段選取。這樣玩(wán)家可以更(gèng)加靈活的部署,陣法產生更多可能性,從而(ér)影響戰局結果。
【戰鬥規(guī)則】
戰鬥前係(xì)統會(huì)按照各自部署(shǔ)的(de)戰車速度來計算出手順序,速(sù)度大的戰車那方先出手,隨後戰鬥雙方交替(tì)出手。各自部署(shǔ)的(de)戰車出手順序也按照速度大小排序。若雙方速度值一樣則進攻方先出手,當pvp時始終為進攻方先出手,而pve時為玩家先出(chū)手。若該出手單位無法(fǎ)攻擊(死亡(wáng).昏迷等),則跳過本次攻擊,由對方攻擊。戰(zhàn)鬥中戰車攻擊目標也是一個很重要的(de)指標,雙方先攻擊前排對位戰車,若前排無對位戰車則攻擊前排位置編號小的戰車,前排無戰(zhàn)車則攻擊後排對位戰車(chē),後排無對位戰車則攻擊後排位置編號小的戰車。
【戰術舉例】
若對放上陣一號位為重坦,我方可以考慮采用反坦克炮來攻擊(jī)它,所以(yǐ)我方一號位上陣戰(zhàn)車為反坦克炮。玩(wán)家資源有限(xiàn),因此前排(pái)戰車多強化(huà)防禦屬性,來抵擋對方戰車的傷害(hài);後排戰車多強化進攻屬性,來對對方戰車進行傷(shāng)害。對方後排全是(shì)火炮的(de)情況下,我方可多上陣中坦和反坦克炮,用這兩類戰車的特殊技能來攻擊對方後排(pái)防禦脆弱(ruò)的火炮。
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