- 遊戲大小(xiǎo):6.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟(ruǎn)件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 遊戲工具
- 更新時間:2016-06-15 11:02
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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54.21MB/中文/10.0
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常(cháng)德跑(pǎo)胡子是(shì)一款在(zài)常德非常流行(háng)的棋牌遊戲,又稱字牌(pái)、紙牌、二十七(qī)等,不同的地(dì)方叫法不同。遊戲的規則較(jiào)為(wéi)複雜,綠色(sè)資源網小編下麵會為大家詳細講解其遊戲玩法和規(guī)則。跑胡子在玩法上,它的規(guī)則和麻將相近,但比麻將有更複雜且更靈活的組合,同時在(zài)出牌、吃牌(pái)和和牌上,又具有比麻將更多的限製,所(suǒ)以玩起來變化萬千,妙趣(qù)橫生。
“跑(pǎo)胡子” 亦(yì)稱“字牌(pái)”、“紙牌(pái)”,在我國某些地區也(yě)叫“跑胡紙”、“跑和字”、“二七十”、 “煨胡子”、“棍棍”等(děng)。 “常德跑(pǎo)胡子”的(de)正麵是(shì)白色底子,印著大、小寫的中文數(shù)字;背麵一般為紅色,有時(shí)也(yě)能看到帶有金色花紋的點綴物等,外(wài)形酷似湘潭特產銀片糕。它是什麽(me)時(shí)候由(yóu)什麽人發明的,就沒有辦法去考證了。“跑胡子”的正宗名字是(shì)“跑(pǎo)符字”,由於常德方言(yán)中,“符”和“胡(hú)”有時沒有區別,所以寫到紙上時,人們往往就寫成了“胡”字。
1、牌麵
字(zì)牌的牌麵都是中國漢(hàn)字的數字,由如下幾種牌組成:
小寫“一”、“二”、“三”、“四”、“五(wǔ)”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四張;
大寫“壹”、“貳”、“叁”、“肆”、“伍”、“陸”、“柒(qī)”、“捌”、“玖”、“拾”各(gè)四張。
2、牌(pái)的顏色
字牌(pái)的顏色分紅黑兩(liǎng)種,也因地而異,在湖南地區,“二”、“七”、“十”和“貳”、“柒(qī)”、“拾”為紅色,其餘為黑色。
牌麵:牌有字(zì)的一麵。
牌背(bèi):牌無字的一麵,各牌牌背相同。
明示:牌麵向上,置於桌麵,為明示。
暗置:牌背向上,牌麵向下。
墩:砌完牌後(hòu),留(liú)在桌麵上的餘牌稱為墩。
牌點:各(gè)牌(pái)的數值,稱(chēng)為牌點,牌點不區分大、小字,如:伍和五的牌點均為5。
定莊:每新局開始隨機決定(dìng)一個玩家成為莊家,之後的局,上局胡牌的玩家成為莊家。如果荒莊,由莊家繼續做莊(zhuāng),連續3次荒莊,則由莊家的下家做(zuò)莊。
任意一個玩家離開遊戲,算(suàn)作(zuò)新的一局開始。
砌牌:整副牌共80隻,砌牌時,莊(zhuāng)家(jiā)砌20隻,最後補一隻(zhī)亮(liàng)張。閑家砌20隻,墩上留(liú)19隻作為底牌。
亮張(zhāng):砌牌時,莊家所砌的最後一張牌,應(yīng)由電腦(nǎo)在(zài)墩上明示各玩家,稱為亮張,這隻牌稱為亮張牌。
手中有一門提牌:砌牌後(hòu)玩家手上如果(guǒ)有一門4隻相同的牌,則在亮張後,電腦自動為玩家提牌。如果莊(zhuāng)家原來有一門(mén)提牌,亮張(zhāng)構成第二門提牌,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
手中有兩(liǎng)門提牌:如果有兩門提牌,在亮張後,電腦自動為(wéi)玩家提牌。對莊家來說,如果亮張的牌正好構成第3提或第5坎,則莊家天胡而且(qiě)自摸(mō)。如果沒有(yǒu)構成,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
對其(qí)他兩個玩家,第一次進牌後不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進牌是跑或提,則第二次(cì)進牌後不(bú)用出牌。以此類推直到(dào)不以跑或提的方式(shì)進牌(pái)。
手(shǒu)中有三門提牌或以上:如果有三門或以上,則不用出(chū)現自動提牌步驟,直接胡牌。
牌型和進牌(pái)說(shuō)明(míng)
對:玩(wán)家手中(zhōng)兩隻完全相同的牌稱為一對。
坎:玩家手中三隻完全相同的牌稱為一(yī)坎。
碰牌:玩家手中有一對牌(pái),當其他玩(wán)家打出或摸出一隻相(xiàng)同的牌,則(zé)可以碰牌(pái),碰牌後將(jiāng)三隻牌全部明示於桌(zhuō)麵。
忍碰:當玩(wán)家有機會碰牌,但玩家(jiā)考慮根據實際情(qíng)況自願不碰的,稱(chēng)為忍碰。
偎牌:玩家手中有一對牌,當摸(mō)起一隻相同的牌,玩家必須將手中的一對連同(tóng)摸起的(de)牌放置於桌麵,且不能明示給其它(tā)玩家,稱為偎。
臭(chòu)偎:當玩(wán)家忍碰後(hòu),玩家自己又偎牌,稱為“臭偎”,臭偎必須一隻牌明示,另兩(liǎng)隻暗置於桌麵。
提(tí):
①玩家手中四隻完全相同的牌(pái)稱為一提(tí),當手中有(yǒu)提後(hòu)在摸牌前(qián)必須放置於桌麵,並且必須其中一隻明(míng)示各玩家(jiā)。
②玩家手中有一坎,當玩(wán)家摸起相同的一隻牌後,必須四隻放置於桌麵,並(bìng)且必須(xū)其中(zhōng)一隻明示(shì)各玩家,也構成提。
③玩家桌麵已有偎的牌,當玩家(jiā)摸起相同的一隻牌後,必須(xū)和原來的三隻一起放置於桌麵,並且必須其中一隻明(míng)示各(gè)玩家,也構成提(tí)。
跑:
①玩家手中有一坎牌(pái),當其他玩家打出或摸出一隻相同的牌,玩家必須跑牌,跑牌後4隻牌必須明(míng)示於桌麵。
②玩家桌麵已有碰的牌,當自己或其他(tā)玩家摸出相同的牌後,必須跑牌,4隻牌明示於桌麵。
③玩家桌麵已有偎的牌,當其他玩家打出或摸出相同的牌後,必須跑牌,4隻(zhī)牌(pái)明示於桌麵。
一句話:
①三隻牌點連續且大小相同的牌組合,稱為(wéi)一句話,大(dà)字和小字不能混合組成一句(jù)話(huà)。
②特例:貳柒拾或二七十也構成一句話,大字和小(xiǎo)字不能混合組成一句話。
絞(jiǎo):三隻牌點相同但大小不相同的牌可以組成絞牌。
吃(chī)牌:當上家打出或摸出一隻牌,或玩家自己摸出一隻牌,可以和玩家的牌合成一句話或(huò)絞牌時,玩家可以吃牌。吃(chī)牌後將三隻牌全部明示於桌麵。
臭牌:當上家打出或摸出(chū)一(yī)張牌或自己摸(mō)出一(yī)張(zhāng)牌,玩家可以吃、碰卻選擇不吃、不碰時,這(zhè)張(zhāng)牌就成(chéng)了該玩家的臭牌,第二次(cì)牌桌上再出現同張牌時,該玩家不得再吃或者碰。
任何人也不能吃或者碰自己曾經打出過(guò)的牌,不管這(zhè)張(zhāng)牌後來有人打出(chū)還是自己摸到的。但如果(guǒ)玩家持有臭牌,即使(shǐ)別人打過或者摸出(chū)過的(de)牌,還是可以偎牌。
例子:玩家有“一、二、二、三(sān)、貳”等牌,上家打(dǎ)出“二”,玩家沒有吃或碰。那麽以後再有人摸到或
打出“二”時,該玩家就不可以吃或者碰了。如果是(shì)自己摸到的“二”則必(bì)須臭(chòu)偎(wēi)。
特(tè)殊:1.如果該玩家想吃牌卻被另外一個玩家碰了牌,那麽不算該玩家的臭牌。
2.可以胡臭牌:如果(guǒ)摸出的臭牌也是(shì)玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。
比牌:吃(chī)牌時,如果玩家手上有吃進的(de)那張牌,而且那張牌還可以組成一組吃的牌型,必須一起扔出來,稱(chēng)之為比。順序為先吃牌,再比牌。如果玩家選擇不比,則之前的吃牌效果取消。如果要比的牌(pái)有兩張,則都要比出來,可以一次比出(chū)來,也可以先比一(yī)門牌,再比第二門牌(pái)。如果玩家符合吃牌的條件但達不到比牌的(de)條件,即要比的那張牌無法和手上剩下的牌組成吃的牌型,則不允許吃牌。
例子(zǐ):1.玩家用“二、三”吃了上家的“一”,玩家手上也有一(yī)個“一”,並且隻要這個“一”可以和剩下的(de)牌組成可以吃的牌型,無論是“一一壹”或“一壹壹”還是“一二三”,都要把手上剩下的“一(yī)一壹”或“一壹壹”還是“一二三”一起打出來明示於桌麵。如果玩家不一(yī)起打出來,則之前用“二、三”吃“一”的效果取(qǔ)消。如果玩家手上的“一”無法和剩下的牌組成可以吃的牌型,則(zé)在上家打出或摸出“一”時,玩家不能吃牌。
2.手上有一張小1,兩張小2,兩張(zhāng)小3,一張小4,兩(liǎng)張大2,要吃(chī)進一張小2。
如果用兩張大2吃,則(zé)吃“小2,大2,大(dà)2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,兩次比(bǐ)牌順序可換。
如果用小1和小3吃,則(zé)吃(chī)“小1,小2,小3”。如果比“小2,小2,大2”,則隻要比這一次就完了。如果比“小2,大(dà)2,大2”,則再比“小2,小3,小4”,兩次比牌順序(xù)可換。
門子:一句話、一絞牌、一碰牌、一偎(wēi)牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各稱為一方門子,當有跑牌或提牌後,必須有(yǒu)且隻能有一對牌做為一方門(mén)子,這(zhè)對牌稱為將。
摸牌:當玩家不能或不願進牌時,輪(lún)到玩(wán)家動(dòng)作,玩家從墩上摸出一張牌,這叫摸牌,當不能偎牌或提牌(pái)時,這隻牌必須明示各(gè)玩家。
八塊(或叫重跑):當(dāng)玩家已經跑過牌或提過牌,再跑時或再提(tí)牌時稱為八塊(或叫重跑),此時玩家不(bú)能打出手中的牌,而由下家繼續摸牌。
胡牌
息:碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息(xī),提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話(huà)小1、2、3或(huò)2、7、10有(yǒu)3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,瀘州地區,碰小牌1胡,大牌3胡,紅牌則小的6胡,大的(de)9胡,坎牌則小的6胡,大(dà)的9胡,紅牌則小的9胡,大的(de)12胡(hú),招牌在(zài)坎牌基礎上加3胡,壟(lǒng)牌在招牌基礎(chǔ)上加3胡,最高為18胡。123、2710,小的123為3胡,2710為6胡,大的在小的基礎上各加3胡。
其他沒有(yǒu)息。絞牌沒有息。
等:從(cóng)15胡息開始計算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也(yě)為2等,21胡息3等。瀘州地區,從10胡開始計算等,超過10胡加一等,
底:胡牌(pái)後根據平胡或(huò)者花樣折算底(dǐ)。瀘州(zhōu)地區有幾種玩法,一種是隻算等,另一種算等,且要加紅、烏兩番,10以上紅叫紅胡,兩(liǎng)番,烏四番。再一種是叫名堂。或者叫開開。是(shì)與麻將類(lèi)似(sì)的(de)組合算(suàn)法,也是最複雜的玩法,這種在(zài)瀘州地區中老人中比較普遍。詳(xiáng)細可查“大二名堂”。
平胡:底數=等數
花(huā)樣:底數=等數*(花樣番數)
一方門子:比(bǐ)如一句話(huà),一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當(dāng)有跑牌或提牌時,一對牌可以稱為(wéi)1方(fāng)門子,叫做將,跑牌或提牌時,必須有(yǒu)一對將,否則就(jiù)要掉(diào)將。
胡牌
A、自己沒有燒比,吃或碰過張,燒提,走跑,八(bā)塊後打牌。瀘州地區叫沒有違規,如沒有多(duō)牌少牌(pái),有碰不碰,拆壟破(pò)坎。吃了不比,吃過張。
B、至少有15胡息 瀘州地區至少10胡。
C、手裏的與桌麵上的牌組合有7方門子。
D、胡牌必須胡墩上的,示眾後的(de)牌,可以胡過張,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌(pái)。瀘州地(dì)區包括玩家打出的牌。
E、砌牌後有3提或者(zhě)5坎,稱為天胡。可以直接胡牌,瀘州地區如果能再出牌前組合七列牌且不(bú)違規。也叫(jiào)天胡,下家胡莊家打(dǎ)出(chū)的第一張叫地胡,天地胡均算兩番。
自摸:胡牌時所(suǒ)胡的牌為自己(jǐ)從(cóng)墩上所摸。天胡為自摸。
胡牌後,首先算息(xī),根據息再算底。自(zì)摸在實際底數上加1等。
特殊:同時有兩個以上玩家要胡同一張牌時,如果是(shì)自己摸的牌,則自己優先胡牌;如果是其他兩(liǎng)家要胡牌,則下家優先可以胡。
天胡:以下兩種都是天胡
①當砌完牌後,玩家(jiā)手中有3提或5坎,稱為天胡(hú)。這(zhè)時玩家的門子可
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